Фэндом


  • Hloki911

    Арт.

    мая 19, 2017; Hloki911

    И к чему все это было если конец одинаков для всех?Что движет человеком который уничтожает последние следы красоты в этом темном мире?Безумие,фанатичная одержимость,желание прославиться...?К сожалению ответа нет...

    Читать подробнее >
  • Станислав Батькович

    http://pikabu.ru/story/zapusk_demons_souls_na_yemulyatore_4920651 - и неуже ли можно на ём порулить...

    Читать подробнее >
  • Sovransky

    ◦ Кольцо клинков +2 падает после победы над одним из Преследователей в тронном зале замка Дранглика в NG+ и далее либо при сожжении угля вражды на костре Королевские ворота.

     ◦ Кольцо Клоранти +2 выпадает из босса Колесница палача на NG+. Можно получить и в NG - надо сжечь Уголь Вражды около Малютки Грена в Чистилище Нежити. Однако, чтобы попасть к боссу, придется пробежать локацию Роща Охотника заново от второго костра. Следует соблюдать осторожность - после сжигания Угля Вражды вход на арену с боссом будет охранять более сильный фантом (можно судить по красной ауре вокруг него), который возрождается даже после смерти босса.

     ◦ Кольцо солдата короля +2 выпадает с босса Вельстадт Королевский защитник на NG+ или при сожжении Угля Вражды у вто…

    Читать подробнее >
  • Acwellen W

    В заголовке я написал "Dark Souls 3", однако, на самом деле, речь в этой, с позволения сказать, статейке, пойдет по большей части о ее предшественниках в целом и "Dark Souls 2" в частности. И нет, говоря о "шаге назад", я нисколько не преуменьшаю достоинств игры, не хейтерю ее и не говорю о том, что игра плоха. Но, по ряду причин, игра не оправдала моих ожиданий и во многом действительно стала хуже предыдущих частей. Так в чем проблема?

    1. Оптимизация

    Если сравнить графику второй и третьей частей, то разница действительно заметна. Большое количество динамических источников света, шикарная физика одежды, крутость спецеффектов, размытие, великолепные шейдеры - еще никогда "Dark Souls" не выглядел так круто. Не сказать, что "Dark Souls 3" технич…

    Читать подробнее >
  • Станислав Батькович

    Парламент Южной Кореи принял поправки к закону о содействии игровой индустрии, согласно которым производство и распространение программ, помогающих в игре (эймботы, скрипты и всё, что не разрешено условиями использования игры) будет наказываться лишением свободы на срок до 5 лет, либо штрафом в 43 тысячи долларов.

    Киберспорт чрезвычайно популярен в Южной Корее и, судя по всему, в стране решили всерьез бороться с нарушителями. Ожидается, что после принятия закона, количество доступных читерских программ снизится во всем мире, так как именно в Южной Корее находится большое количество разработчиков такого ПО.

    Источник

    Читать подробнее >
  • Yoshimitzy

    Dark Souls 1 звук

    ноября 26, 2016; Yoshimitzy

    Всем привет! Кто нибудь замечал что иногда слшыен какой то глухой стук, в разных локациях? Кто нибудь знает что это? Очень интересно, но не нашел инфы что это такое.

    Читать подробнее >
  • Vallentis

    Dark Souls 3 длц

    ноября 9, 2016; Vallentis

    Не знаю, кому как, но мне очень понравилось длц, мало, конечно. Но все же, основной босс не настолько плох, очень даже. И враги довольно мощные, если учитывать, что после Храма Глубин туда идешь. Пишите о своих впечатлениях как - нибудь, я почитаю и восхищения, и критику. Но для меня хороша и основная игра, и длц, имхо.

    Читать подробнее >
  • HiJacky

    Прошу к ознакомлению! http://ru.darksouls.wikia.com/wiki/%D0%9A%D0%BE%D1%81%D1%82%D0%B8_%D1%87%D0%B5%D0%BC%D0%BF%D0%B8%D0%BE%D0%BD%D0%B0

    Читать подробнее >
  • Katarsiz


    Боссы в серии Dark Souls всегда были олицетворением несокрушимой силы. Противники на пути к нему - лишь прелюдия, и только схватка с боссом бросает вызов вашим собственным навыкам. Вот вы доходите то туманных врат. Ваши чувства, реакция и верный меч, сжимаемый в руке, образуют единый конгломерат мощи, который рвётся наружу, предчувствуя грандиозную битву с не менее грандиозным соперником. Вы входите в туман, он обволакивает вас, пропуская внутрь и перед вами предстаёт...Серьёзно!?


    Всё что может делать – лениво обстреливать вас магией, от которой увернуться не составляет никакого труда, а приземляясь для отдыха, у вас будет столько времени, что успеете приготовить себе чайку, посмотреть серию Симпсонов, и ещё останется время для убийства сам…



    Читать подробнее >
  • Станислав Батькович

    Первое из двух DLC для Dark Souls 3 вот-вот появится на прилавках цифровых магазинов, и в ходе интервью немецкому сайту Gamestar Хидетака Миядзаки рассказал о продолжительности Ashes of Ariandel.

    На прохождение DLC Ashes of Ariandel у игроков уйдет в среднем 15 часов, но это значение может менять в обе стороны, в зависимости от навыков игроков и стиля прохождения. В Ashes of Ariandel будет свой собственный сюжет, новая локация, боссы и рядовые противники. Релиз DLC Ashes of Ariandel состоится 25 Октября на PC, PS4 и Xbox One.

    Источник

    Читать подробнее >
  • Станислав Батькович
    Читать подробнее >
  • Станислав Батькович

    С круглой статьёй и удачной ачивкой статейщика:

    Читать подробнее >
  • Eklin2000

    Пользователь Reddit под ником DEDDAN написал когда-то очень классные статьи по миру первого Dark Souls. К сожалению, он был англоязычным игроком, и русским людям было сложно познакомиться с этими материалами.

    Пользователь Pikabu под ником Lemurx47x перевёл 2 статьи из 5, но по каким-то причинам забросил это дело, и я решился взяться за продолжение перевода. Было сложно, но я кропотиво переводил текст и надеюсь, что кому-нибудь будет интересно)

        

    Читать подробнее >
  • Станислав Батькович

    Глава From Software Хидэтака Миядзаки (Hidetaka Miyazaki) рассказал, что студия в настоящий момент работает над тремя проектами, одним из которых будет новая игра в серии Armored Core. 

    В интервью порталу IGN на выставке Tokyo Game Show Хидэтака Миядзаки подтвердил факт разработки новой части Armored Core, которая находится на самой ранней стадии. Кроме этого, в разработке находится проект с мрачным фэнтезийным миром. Но глава From Software уточнил, что это не новая часть Dark Souls, так как студия планирует завершить серию после выпуска двух дополнений для Dark Souls III. Про третий проект известно лишь то, что он будет немного странным и может быть неоднозначно принят игроками. 

    Последняя игра серии Armored Core: Verdict Day вышла в 2013 г…

    Читать подробнее >
  • ARTekoGroup


    Полноценным переводом игры занималась студия GamesVoice. Локализация имеет неофициальный статус, но писалась на профессиональном уровне.

    Создание озвучки было профинансировано самими фанатами серии, через краудфандинговую платформу planeta.ru сбор средств на которой был запущен 15 июля 2016 года и успешно завершён 21 октября 2016.

    Также в состав озвучки входит DLC Ashes of Ariandel .

    Будет ли дубляж дополнения The Ringed City зависит от Вас. (Подробнее )

    В данной версии исправлена ошибка официальной локализации игры в которой ритуал был перевёдён как «обручение». + Множество других более мелких.

    В озвучке принимали участие такие профессиональные актёры дубляжа как: Александр Головчанский, Наталья Казначеева, Александр Коврижных, Пётр Коврижных, Сер…


    Читать подробнее >
  • Ileyzzzshow
     01:33                   

    КАК ВСТУПИТЬ В КОВЕНАНТ "НАСЛЕДНИКИ СОЛНЦА"

            Читать подробнее >
  • Ileyzzzshow
     01:33                   

    КАК ВСТУПИТЬ В КОВЕНАНТ "ХРАНИТЕЛИ КОЛОКОЛА"-0

            Читать подробнее >
  • Zeron676


    Ссылка на оригинал: здесь

    Читать подробнее >
  • TermExit
    Читать подробнее >
  • KillKennedy
    Всем привет. Вышел новый выпуск нашего цикла, посвященному разбору сюжета Dark Souls 3. В этой серии мы отправимся в храм глубин и узнаем историю Олдрика.

    Всем приятного просмотра. Если понравилось видео - ставьте лайк и подписывайтесь на канал. Скоро вас ждет еще много всего интересного.

    Читать подробнее >
  • Gnuvse

    Маги в дс 3

    июня 28, 2016; Gnuvse

    Привет.

    Посвящается всем тем, кто говорит, что маги понерфлены и нифига не могут.

    За чародея

    За пироманта

    За темного чародея. Часть 1

    За темного чародея. Часть 2 (окончание файт клаба)

    Читать подробнее >
  • KillKennedy

    Всем привет. Вышел новый выпуск нашего цикла, посвященному разбору сюжета Dark Souls 3. В этой серии мы отправимся в оскверненную столицу и узнаем историю гиганта Йорма.

    Всем приятного просмотра. Если понравилось видео - ставьте лайк и подписывайтесь на канал. Скоро вас ждет еще много всего интересного. Читать подробнее >
  • TermExit
    Читать подробнее >
  • Anajinn

    Проба пера

    июня 7, 2016; Anajinn

    Здесь будет несколько интересных лично для меня картинок. Может, кто-то со мной согласится.

    • Меня дико раздражает, каких хтмл-юниоров набрали кодить дарк солс 3. Может это, конечно, и результат черезжопной оптимизации... но прописей мимо памяти у них дай боже. Как результат имеем бабочек-пиллигримов под ЛСД и Шар-Скелетов-Несчетно-Пальцев - красный фантом :)
    Читать подробнее >
  • Darikus

    Кольцо с пестрым камнем (+1) - (NG+). Площадка, на которой происходит сражение с гигантской кристальной ящерицей.

    Кольцо с волком (+2) - (NG++). Находится слева за воротами, которые можно открыть после битвы с боссом Судия Гундир.


    Кольцо эстуса -  Чтобы получить кольцо, необходимо купить ключ от башни у Служанки при храме, подняться вверх на башню в храме огня, добежать до лифта по длинному мосту и спрыгнуть вниз за сокровищем.

    Серебряное кольцо жадного змея - Находится под крышей Храма. Необходимо купить ключ от башни у Служанки при храме, подняться к мостику и спрыгнуть на крышу Храма. Прямо за Птенцом можно спрыгнуть на парапет и найти проход, ведущий на перекрытия. Одна из стен, прилегающих к ним - иллюзорная, открыв проход и спрыгнув вниз …



    Читать подробнее >
  • KillKennedy

    Рады представить плод наших многонедельных трудов. Это видео только начало, мы планируем сделать целый цикл посвященный подробному разбору всех сюжетных составляющих новой Dark Souls. И решили что лучше начать с общего, а потом уже перейти к частному

    В первом видео, мы разберем основной сюжет третьей части, выясним кто такие невозженные, повелители пепла и почему мы всегда вынуждены искать угли, а так же объяснение значение концовок к которым приходит игрок. 



    Огромное спасибо тем, кто принимал активное участие в создании канала и видео.

    Если вам понравилось то, что мы делаем, ставьте лайк и подписывайтесь на канал. Скоро будет еще много всего интересного.

    Читать подробнее >
  • TermExit
    Читать подробнее >
  • Niria Niria

    Довольно заметно, что использую магию, пиромантию и чудеса игра проходится намного легче, так ли это? Может я чего-то не знаю о ближнем бое?

    Читать подробнее >
  • Darikus

    1) Взять кольцо серебрянного змея

    2) Убить танцовщицу мастером, забрать эстус

    3) Забрать осколок кости под кладбищем, сбегать к Сигварду, сделать его квест

    4) Серокрыс

    4.5) Забрать горящий осколок у берёзки на храме

    5) Убить Дьяконов, Сигвард

    5.5) Свиток у гриба, в пещере, у мага и в архивах

    6) Метки или нет

    7) Иритилл, Сигвард + Серокрыс или Лоскутик

    8) Три ключа в подземелье, у Василисков, у Тюремьщиков напротив и недалеко от Первого Мага

    9) Взять Кусок Титанита

    10) Гундир и плюшки

    10.1) После доспехов получить последний свиток, скупить всё у Орбека и убить его, отдав прах Юрии, может и убить Юрию.

    11) Куски титанита в архивах и под лифтом

    12) Готово!

    P.S. Имеет чисто личный характер, мог конечно забыть что-то важное, но вроде указал всё, что нужно для…

    Читать подробнее >
  • KillKennedy

    Итак, давно ничего в бложик не писал, так что настало время.

    Периодически поигрывая и записывая футажи натолкнулся на несколько интересных с точки зрения лора вещей

    Касаемо Йорма.

    До сих пор идут споры по поводу гигант ли он, или просто великан, а может и вовсе человек, а "гигант" просто кличка. Попробую сейчас объяснить и  отстоять свою точку зрения на этот счет

    Йорм является потомком Повелителя Гигантов из ДС 2.

    Вопрос

     С чего я это взял? Ведь у него ярко выраженное человеческое лицо. Отсюда растут теории, что он является предком Вендрика, и именно его имеют ввиду, как древнего завоевателя воевавшего с гигантами, о чем говорится в описании души Йорма, ведь он познал сущность души и стал огромным, но детей у него было, так что и предков быть то…

    Читать подробнее >
  • Станислав Батькович

    За что я люблю серию. Люблю за многое. Не только лишь за ее особенность, давшую ее примерно тоже самое в сравнении сложностей игр, что и раньше крайзис-мем в мире графики. Особенность, которой нет в других играх. Мы можем, выставив, сложность, рубить в какой-нибудь шутер, поставить хардкор во втором Ведьмаке. Взять хотя бы Pillars of Eternity. Ставим "Кованный железом" и режим "Путь проклятых". Но все же есть и другие вариации. Да и кованый... не столь сложен, как может казаться.

    Но сложность Темных душ не только в своей сути. Ее понять может тот, кто играет в игру. А не тот, кто ее смотрит на Юту. Сложность, которая требует от нас внимательности и реакции. Можно взять пример с такой вариации прохождения. Идем в одних трусах с киркой за плеч…

    Читать подробнее >
  • Станислав Батькович

    Так как в данную версию игры еще основательно не играл (на текущем этапе нахожусь в Железной Цитадели. Из Великих душ есть только Грешница) и за данный класс нет большого опыта, список будет предварительный, исходя из личного удобства и собственно найденного оружия. На текущий момент для себя выделяю:

    • Утигатана .
    • Рикардова рапира .
    • Меч Дранглика (под вопросом, так как требует редкий ингредиент, который лучше тратить для посоха Заката, но этот меч для меня как родной, словно меч черного рыцаря в первой части - любимый клинок, мой личный топ).
    • Меч рыцаря Хейда .
    • Коса Наар Альмы .
    • Жало черного скорпиона .

    P.S. Буду рад советам бывалых магов. Порча, огонь - не важно. Еще интересует, можно ли что полезное разыскать их дробящего, поскольку оно убойно д…

    Читать подробнее >
  • KillKennedy

    Кстати, решил тут на днях вернутся к Оскверненной столице, Йорму и прочему. 

    За бугром форится активно мысль, что мол оскверненное пламя это наследие Элеум Лойс. Они цепляются за факт определенного сходства между пламенем хаоса Лойс и пламенем Греха Столицы. При этом многие считают, что это пламя Изалита. Но что первое не верно, что второе и сейчас объясню почему.

    Начну пожалуй с самого начала, откуда греховное пламя пошло  - описание топора Элеонора 

    Оскверненное пламя было призвано проклятием родственниц некоего оракула. Несмотря на свою вину, они продолжали жить как ни в чем не бывало.

    Отсюда, кстати росли ноги теории о приемственности Элеум Лойс из-за упоминания оракула, и что мол это Альсанна, Немой Оракул, супруг Айвори кинга. Но это не …

    Читать подробнее >
  • KillKennedy

    По поводу Корон из второй части, проклятий и меток. Есть теория, даже две

    Как известно в третьей части по умолчанию мы Невозженная нежить, но мы не опустошенные, после смерти мы не превращаемся в разлагающийся труп. Конечно это логично, ведь мы по сути ходячий пепел, но все не так просто. Опять же как известно при определенных осбстоятельствах полым стать мы можем и согласно Йоэлю выпустим свою истинную силу, которая таится в частице темной души - человечности. И вот тут начинается теория.

    1. Почему по дефолту мы не становимся полым? Если исходить из версии, что Первое пламя имеет свойство впитывать в себя свойства того, что в него кидают( я имею ввиду человечность, ведь есть версия, что Гвин подтапливал пламя человечностью, тем самым привяз…

    Читать подробнее >
  • Darikus

    На весь фарм у меня ушло 5 часов 30 минут.

    2.5ч я фармил души, выпало около 10 штук

    2ч я фармил с поиском 162 и выфармил около 10 штук

    1ч я фармил с монеткой и выпало 10 штук (особенно много последних)

    В первые 2.5ч я убивал всех трёх рыцарей и это занимало от 1.5 минуты до 1 минуты.

    В последующие 2ч я фармил двух рыцарей и это отнимало чуть менее 30 секунд.

    1ч я фармил точно также, как и 2ч предыдущих.

    Теперь если вам интересны ваши шансы, считайте эти значения и можете прибавить ещё коофецент неудачных ранов по часу (слава богу, у меня такое было только раз)

    Читать подробнее >
  • KillKennedy

    На днях подумал, почему бы по трешке не начать делать лоровые видео. Так как разбор лора по-тихоньку идет, что-то уже рассказать вполне можно.

    В связи с этим требуется помощь, разного рода характера.

    1. Нужны люди, которые могут делать захват видео, с фрапса, шейра - не важно. Необходимо большое количество исходняков, так же планируется делать постановочные видео, исходя из этого нужны люди, готовые приконектиться друг к другу на разных этапах игры. 

    2. Просто жизненно необходимы люди,который очень хорошо разбираются в лоре предыдущих двух игр,для того чтобы события из третьей грамотно с ними увязать. И чтобы могли консультировать рабочую группу. Сам разбираюсь неплохо, но до всеобъемлющего знатока мне далеко.  К тому же как правило многие ве…

    Читать подробнее >
  • KillKennedy

    Очередная запись разбора Лора третьей части "Душевной серии". В этот раз повествование посвещено братьям, которые успели наворотить делов в своем родовом, так сказать, имении и в каком-то смысле являются зачинщиками всего происходящего в игре. 

    Сразу стоит отметить, что королевство Лотрик было названо не в честь юного принца. Отнюдь. Скорее Лотрик это принадлежность к роду. Об этом свидетельствует как минимум описание Небесного благословления. А вот теперь начнем.

    Что нам доподлино известно о королевсте и братьях из диалогов и описаний предметов?

    Известно, что в расположении замка раскинулись владения Пепельных лордов, о чем ясно говорится в интро ролике игры. У королевства был Король и Королева. Имя первого - Оцейрос, он сошел с ума, одержим…

    Читать подробнее >
  • Darikus

    Этикет

    мая 9, 2016; Darikus

    Этикет (англ. etiquite) - Негласный порядок поведения, установленный игроками в Dark Souls. 


    [1]

    Вы наверное часто сейчас встречаетесь с людьми, которые группой пытаются вас убить, или вы сами пытаетесь также сделать со вторженцами? Дайте догадаюсь, ещё вы пьёте эстус в PvP? Так себя неправильно вести и сейчас я распишу, как себя нужно вести в PvP.

    - Вы не должны пить эстус во время боя со вторженцем, если вы после боя с монстрами раненный и ещё не вступили в бой, вполне можете вылечиться.

    - Вы не должны лечиться в бою против человека, если сражаетесь 1 на 1

    - Если вторженец напал на вас, пока вы сражались с монстрами, забудьте о правилах, можете лечиться и делать прочие гадости.

    - Если вторженец кланяется, покланяйтесь ему в ответ.

    - Если вы игр…


    Читать подробнее >
  • Usgal

    Перепроходил игру и заметил, что при входе в Великий Архив лежащий (вроде бы мертвый) Готтард моргает и дышит. Это просто недоработка разработчкиов или намек на то, что он жив?

    Читать подробнее >
  • Gnuvse

    Привет. Давайте пвп между участниками сообщества.

    Оставлять знаки призыва возле статуи девы справа, после Понтифика.

    PS. Я не в курсе, может уже есть место пвп для участников

    Читать подробнее >
  • Neremy

    Здравствуйте. Недавно начал играть тяжем. С бронёй разобрался. Но вот с оружием не совсем. В голове крутятся эти три оружия, какое из них больше всего подойдет PvE тяжу? 1 оружие , 2 оружие и 3 оружие.

    В голове крутится Топор черного рыцаря, там физ урон огромный. Но что посоветуете вы? Хоть из этих трёх, хоть другие оружия. В основном расчитываю на физ. урон.

    Читать подробнее >
  • KillKennedy

    Итак, я давно уже размышлял об этом и пытался найти аргументы в пользу данной версии и сейчас постараюсь изложить ее максимально четко и понятно. Кто такие Повелители пепла? В самой игре нет четкого указания о том кем они являются и то как, кем и за какие заслуги персонажи становятся этими самыми Повелителям пепла. Только Хоквуд упоминает, что Олдрика выбрали за его силу. И у меня неоднакратно возникал вопрос, а действительно ли эти лица возжигали пламя в своих циклах, и вообще не из одного ли цикла они все прямиком и явились? Только Лудлет говорит о том, что он возжег в свое время пламя, в то время про остальных это не известно.

    Если верить японскому названию Повелителей пепла(на английском Lodr of Cinder), то перевод на английский язык бу…

    Читать подробнее >
  • ReddyCooper

    в

    мая 3, 2016; ReddyCooper

    Dark SoulsIII с лихвой оправдал мои ожидания, не смотря на то что большинство уже ее прошли, я люблю покапаться и поискать в ней что-то новое и неизведанное (именно мною), привыкая к несколько обновленной механике и дуальности хитрых и подлых противников кажущихся иногда непредсказуемыми.

    Читать подробнее >
  • KillKennedy

    Эта статья будет наверное самой короткой. О Хранителях бездны в игре сказано довольно мало, но тем не менее, информация довольно исчерпывающая. Как говорится в описании их сета, души, пепла и мечей которые можно выковать у Лудлета, они последователи Арториаса рыцаря , поборовщего бездну ( но мы то с вами знаем как оно было все на самом деле!), который в этой игре зовется Волчьим рыцарем. Остальное все очень просто и элементарно, Цитадель Фаррона это ни что иное как изменненый со временем Сад Темных Корней, который в свою очередь расположен на Олачиле( месте, где и раскопали Бездну) об этом говорят и высокие деревья, трупы Грибов и сет Зари( принцессы Олачиля),который мы находим на одном из трупов в лесу, к тому же Легионом нежити( причем Л…

    Читать подробнее >
  • Лорд Мерлин

    В общем скачал я ДС 2

    И что скажите ? Кнопки забиты не пойми как.

    Правый стик делает удары

    на нижние забиты кнопки меню

    обзора нет вообще, все перепутано.

    Скачал x360ce и офиц настройщик, но что делать с этим хз.

    модель Logitech RumblePad 2 G-UF13

    Читать подробнее >
  • KillKennedy

    Настало время очередных спекуляций по поводу еще одного персонажа, который стал одной из ключевых фигур в основной сюжетной линии Dark Soul 3. Итак, что же нам известно об Олдрике,святом покорителе глубин? Именно так величает его рассказщица из интро ролика и такой же титул написан на его троне в Храме Огня. Исходя из диалогов Хоквуда, мы  выясняем, что темная (фекальная) масса нынче именуемая Олдриком, когда - то был клириком. И что было у нее очень сильное пристрастие к человеческой плоти - он был каннибалом. Ну и еще Хоквуд поведает, что тот раздулся от своих увлечений как свинья и то, что Повелителем пепла его выбрали из-за силы. Для того чтобы понять, как он до этого докатился поможет нам история Храма глубин, место его изначального о…

    Читать подробнее >
  • KillKennedy

    Итак, уже достаточно времени покапавшись в Лоре Dark Souls 3 могу выделить несколько вещей. Либо он гениален в своей простоте и мы просто чего то не замечаем, либо разрабы делали сюжетные вещи обособленно друг от друга особо не совещаясь. То есть это не лор первой части и Бладборна, где все события можно было как-то довольно органично и логично увязать друг с другом, и просто имелись белые пятна, с помощью которых ты историю додумывал сам. То есть опять же если б третий соулс не имел бы лоровой базы предыдущих частей, то все события игры легко бы очень объяснялись и описывались. А так, получается бред бредом и несоответсвие канону, вместо белых пятен просто огроменные дыры, а там где и так было все понятно - решили навести пурги, как вот в…

    Читать подробнее >
  • Gnuvse

    Заметил, что большинство игрков в ПвП не используют парирование, хотя этот сильный инструменты нельзя заменить ни перекатом, ни щитом. В арсенале бойца темных душ должна быть контратака с Крит уроном и практика парирования первый путь к становлению сильным войном.

    Лучшая практика будет в локации Центральный Иритилл, на стартовых Мобов от костра.


    Ps, так же не забываем про удар него по щиту. И то что парироваться можно не только щитом, но т другим оружием(маленьким).

    Читать подробнее >
  • KillKennedy

    По скольку игра японская, то и сценарий тоже изначально писался на японском. В связи с этим локализаторы переводят не дословно, а литературно, даже с налетом пафоса, из-за чего оригинальный посыл авторов просто - напросто теряется, в связи с этим все желающие заняться Лором, обязательно читайте инглиш описание и сравнивайте с японским. А вот ссылка на иностранного товарища, который занимается переводом описания, с примечаниями, с японского на английский. Всем Удачи

    http://00tn2.blogspot.ru/2016/04/dark-souls-3.html

    Читать подробнее >
  • KillKennedy

    Решил вернуться к истории Йорма, так как из нее растут уши у Лора про Понтифика

    Итак. Был Гигант Йорм, потом древнего завоевателя(Повелитель Гигантов из DS2), которого после разрушительной войны(привет Дранглик) люди позвали править ими(аки славяне Рюрика). Все было хорошо, до тех пор, пока некие предки древнего оракула(описание топора Элеонора) не осквернили пламя. При этом понять кто такие оракулы помогает нам сет придворного чародея 


    Одежда из тех, что носили придворные чародеи в оскверненной столице. По ней можно предположить, что они также играли роль оракулов.
    Многие чародеи заявляют, что именно они являются наследниками Логана Большая Шляпа, и в оскверненной столице находится одна из двух ведущих школ.

    Исходя из этого описания, получает…


    Читать подробнее >

Обнаружено использование расширения AdBlock.


Викия — это свободный ресурс, который существует и развивается за счёт рекламы. Для блокирующих рекламу пользователей мы предоставляем модифицированную версию сайта.

Викия не будет доступна для последующих модификаций. Если вы желаете продолжать работать со страницей, то, пожалуйста, отключите расширение для блокировки рекламы.

Также на Фэндоме

Случайная вики