ФЭНДОМ


Бесплатный патч будет доступен для всех игроков Dark Souls II 5-го февраля 2015, он принесет улучшения геймплея и новые элементы истории, чтобы подготовить к Scholar of the First Sin! (Ver 1.10, калибровки 1,13) 

Посмотрите новые скриншоты, которые показывают некоторые улучшения и прочтите полный список изменений, приведенный ниже:

Внимание - спойлеры впереди, если вы еще не закончили игру!

- Добавлен новый персонаж, The Scholar of the First Sin (стипендиат первого греха ?!).
- Дополнительное описание предметов.
- Вступление в ковенант чемпионов: враги будут возрождаться после смерти.
- Вступление в ковенант чемпионов: враги будут наносить больший урон игроку.
- Введен новый предмет - кольцо Агапы. Когда игрок наденет его, души, собранные за убийства во время онлайн-игры, будут поглощены кольцом, а не игроком. Это позволит контролировать опыт, ограничивая общее количество души, что собираются.
- Увеличена эффективность ржавой монеты.
- Камни чудес будут выпадать чаще.
- У костра, на экране выбора локации, будут подсвечены топ-три области, где игроки будут иметь наибольший шанс соединения с другими игроками онлайн.
- Белые фантомы будут оставаться в мирах других игроков более продолжительное время.
- Белые фантомы больше не будут возвращаться в свой мир при битве с боссом, если их время выйдет.
- Новая Игра (НГ) теперь будет связана с последующими (НГ+, НГ++, ...)
- Made it easier for players to match online in general. (не совсем понимаю, что этим хотели сказать)
- Вторженцы не могут использовать предметы, которые созывают больше врагов.
- Текст разговоров NPC теперь отображается более заметно.
- Игроки смогут отменять действие сожженной у костра Человеческой фигурки.
- Когда игрок не может принимать участие в онлайн-игре из-за влияния сожженной Человеческой фигурки, он сможет оставлять знаки призыва.
- Заклинание The Imitation (Хамелеон?) теперь действует на нормальных врагов.
- Бесшумность теперь более эффективно против обычных врагов.
- Уменьшено время загрузки (PS3 только).
- Калибровки больше не будут отображаться перед титульным экраном.
- Исправлена проблема, при которой название локации указанной в сохранении и фактическое имя локации, после загрузки, не совпадают.
- Сделана возможность пропустить концовку (the ending sequence) в НГ+ и последующих. (wut?)
- Удален эффект размытия при использовании бинокля.
- Для Алая вода и подобного: устранена ошибка, когда игрок не мог восстановить заряды заклинаний, у тех, которые могут использоваться только единожды.
- Old Iron King's Crown's эффект будет функционировать на протяжении всей игры.
- Уменьшена цена на сет Короля Слоновой кости.
- Исправлена ошибка, когда игроку не отображались знаки призыва в Железной Цитадели, после разговора с Лукатиэль в Долине Жатвы.
- Исправлена ошибка, когда игроки не могли использовать Уголь вражды в Склепе нежити, у первого костра.
- Скорректировано время, за которое Лисия из Линдельта становиться враждебной.
- Изменено условие для зажжения огня на карте Маджулы с "Убить нашандру" на "Убить Защитника и Смотрителя трона".
- После убийства босса локации, для предотвращения вторжений, добавлен эффект сожженной Человеческой фигурки.
- Добавлена возможность получения награды после убийства босса, даже если инвентарь игрока заполнен. (Предметы появятся перед игроком)
- Добавлена возможность получения награды после убийства Лисии, после использования Разбитого ока, даже если инвентарь игрока заполнен. (Предметы появятся перед игроком)
- Добавлена возможность получения души после убийства гиганта в Черной Расселине, даже если у игрока уже имеется 99 Души гиганта.
- Добавлена возможность получить предмет, получаемый при разговоре с Альсанной в Большом соборе, даже если инвентарь игрока заполнен.
- В конце игры, если игрок выполнил все условия для получения Иллюзорное кольцо возвышения и Иллюзорное кольцо завоевателя, но его инвентарь заполнен, игрок получит кольца как только освободит для них место.
- Изменены награды в онлайн игре:
(Обычная онлайн игра)
- Хост убивает красного или синего фантома: Человеческая фигурка
- Хост убивает красного фантома, призванного через Красный мелок: Человеческая фигурка
- Хост убивает вторгшегося серого фантома (Хранители Колокола): (одно из) Обломок титанита, Кусок титанита, Мерцающий титанит, Окаменевшая кость дракона.
- Убийство хоста, к которому игрок вторгается в локации Крысиного Короля: к Ключ-камень Фарроса добавлена возможность получения Гладкий шелковистый камень
(Ковенант Синие Стражи)
- Убийство темного фантома, будучи призванным на помощь хосту, состоящему в ковенанте Лазурного Пути: повышение преданности ковенанту на +1.
(Ковенант Орден Крысиного Короля)
- Убийство игрока, призванного в локацию Крысиного Короля: к Ключ-камень Фарроса добавлена возможность получения Гладкий шелковистый камень
(Ковенант Хранители Колокола)
- За убийство хоста, будучи призванным в качестве серого фантома: (одно из) Обломок титанита, Кусок титанита, Мерцающий титанит, Окаменевшая кость дракона.
(Ковенант Пилигримы Тьмы)
- За убийство духов бездны в Темной Бездне Былого: к Углю вражды добавлена возможность получения Человеческой фигурки. (Ковенант Братство Крови)
- При вторжении, за убийство синего фантома, призванного на помощь: повышение преданности ковенанту на +2.

Плановое техническое обслуживание для данного обновления (Xbox 360, PS3, Steam):

2/4 6:00 AM - 9:00 AM PST
2/4 9:00 AM - 12:00 PM EST
2/4 2:00 PM - 5:00 PM GMT
2/4 3:00 PM - 6:00 PM CET
2/4 11:00 PM - 2:00 AM 2/5 JST

Оригинал.

Обнаружено использование расширения AdBlock.


Викия — это свободный ресурс, который существует и развивается за счёт рекламы. Для блокирующих рекламу пользователей мы предоставляем модифицированную версию сайта.

Викия не будет доступна для последующих модификаций. Если вы желаете продолжать работать со страницей, то, пожалуйста, отключите расширение для блокировки рекламы.