Каас Темный Охотник (англ. Darkstalker Kaathe) — персонаж-торговец в игре Dark Souls.
Описание[]
Каас — один из двух изначальных змеев, которых игрок может встретить в игре. В отличие от другого змея, Фрампта, он преследует совсем другую цель и не заинтересован в продлении Эры Огня. Все действия змея направлены на усиление Бездны, свержение богов Анор Лондо и возвышение нового Темного Повелителя среди людей.
Хронологически, сначала он уговорил жителей Олачиля раскопать могилу первобытного человека, что привело к возникновению Бездны и медленному провалу Олачиля и ближайшей местности во тьму. Далее Каас даровал Четырем королям особое древнее искусство, позволяющее высасывать человечность, для усиления Бездны. Рыцари Четырех Королей впоследствии стали Темными духами. Лишь убийство Мануса, чей огромный кусок человечности вышел из под контроля, и затопление Нового Лондо его же целителями помогли остановить катастрофу.
Впервые в настоящем времени вживую можно встретить Кааса после победы над Четырьмя Королями. Если игрок не возложил на алтарь Великую Чашу, он появляется возле костра в Бездне и предлагает ускорить неминуемую Эру тьмы ("темная" концовка), и стать новым Темным Повелителем. Дополнительно он предлагает вступить в ковенант Темные Духи и освоить технику высасывания человечности, которой владел прошлый Темный Повелитель. Человечность — часть Хитрого Пигмея, живущая в его потомках, и, отдавая человечность Бездне, изначальный змей усиливает её. Темные духи собирают человечность именно для этого.
И хотя Каас говорит, что будет рассказывать игроку только правду, потому что ему её скрывать незачем, на самом деле, он такой же манипулятор как и Фрампт.
Диалоги[]
Когда ты вернешься и наступит Эра Тьмы, я буду служить тебе. |
Когда наступит Эра Тьмы, я буду служить тебе. |
Я открою врата крепости Сена, через которую лежит путь в Анор-Лондо. Хр-р-р! Хр-р-р! |
В Бездне |
---|
До получения Великой Чаши |
При первом разговоре: |
Приветствую тебя, Мертвец-воин. Я изначальный змей Темный Охотник Каас. Я направлю тебя и открою тебе истину. Воин-мертвец, победитель Четырех Королей, не это ли твое желание? Узнать истину о людях и нежити?
Мудрый выбор, Мертвец-воин. Докажи, что тебе можно открыть истину. Отправляйся в Анор-Лондо и забери Великую Чашу Гвина. А теперь иди, Мертвец-воин. Докажи, что тебе можно открыть истину.
...Очень хорошо. Таких воинов, как ты, немного. Я терпелив, но не смогу ждать вечно... |
Поговорить после ответа "Нет": |
В чем дело? Ты хочешь принять мое предложение? |
При следующем разговоре: |
А-а... Если желаешь, я научу тебя высасывать жизнь. Этим искусством владел Темный Повелитель. Оно поможет сохранить тебе человечность в облике мертвеца и снять оковы с твоих собратьев. |
Приветствие: |
В чем дело? Я твой страж. Открой мне свое желание. |
Использовать опцию "Поговорить": |
Мертвец-воин, я не готов с тобой говорить. Все начинается с Великой Чаши. |
После ухода: |
Прощай. |
Будучи атакованным (не вызывая враждебности): |
Хм! Гр-р! А-а! Стой! Хватит! Тварь! |
Будучи атакованным (вызвав враждебность): |
Глупый человек! Ты не можешь быть Темным Повелителем. Довольно... И прощай. Я вернусь в Бездну и буду ждать истинного Повелителя Людей. |
После получения Великой Чаши |
При первом разговоре: |
Ты меня поражаешь. Я без сожаления открою тебе правду. |
Приветствую тебя, Мертвец-воин. Я изначальный змей Темный Охотник Каас. Я направлю тебя и открою тебе истину. Я без сожаления открою тебе правду. |
После пришествия Огня древние Повелители нашли три души. Но твой прародитель нашел четвертую душу, не похожую на другие. Это была Темная Душа. Твой предок заполучил Темную Душу и стал ждать, когда Огонь погаснет. Вскоре пламя ослабло, осталась лишь Тьма. Так начался век людей, Эра Тьмы. И все же Повелитель Гвин испугался Тьмы и людей, и Темного Повелителя, который однажды среди них родится. Желая вернуть Эру Огня, Повелитель Гвин воспротивился естественному ходу жизни. Он пожертвовал себя Огню и приказал своим детям направлять людей. Гвин затуманил твое прошлое, чтобы помешать рождению Темного Повелителя. Я изначальный змей. Я исправляю ошибки прошлого, чтобы найти нашего истинного Повелителя. Но другой змей, Фрампт, потерял рассудок и встал на сторону Повелителя Гвина. Мертвец-воин, мы на распутье. Только мне известна правда о твоей судьбе. Твой долг - убить теряющего силы Повелителя Гвина, который объял Огонь и воспротивился природе, и стать Четвертым Повелителем, чтобы возвестить приход Эры Тьмы!
Очень хорошо! Я укажу тебе путь к темнице Гвина. Стой спокойно. Доверь мне свою плоть.
Чепуха! Ты в своем ли уме? Это возмутительно! Разве лучше быть рабом? Разве истина для тебя ничего не значит? Я не могу это принять! Невозможно! Немыслимо!... |
Будет с тебя. Прощай, жалкий человек. Я вернусь в Бездну и буду ждать истинного Повелителя Людей. |
Перемещение к Алтарю Огня: |
Очень хорошо. Стой спокойно. Доверь мне свою плоть. |
Около Алтаря Света |
Перед возложением Великой Чаши: |
Это темница Гвина. Теперь поставь Великую Чашу на алтарь. |
В чем дело? Поставь Великую Чашу на алтарь. |
После возложения Великой Чаши: |
Очень хорошо. Когда Чаша наполнится душами, врата в темницу откроются. Найди Нито Повелителя Могил, Ведьму Изалита и Нагого Сита. Наполни Чашу их душами, и врата откроются. Тогда ты сможешь убить Гвина. |
...Ну что? Тогда давай вернемся в Бездну. Доверь мне свою плоть. |
Использовать опцию "Поговорить": |
Все до единого подвели меня. Они были сильны, но не видели истины. Я уверен, что ты не обманешь мои ожидания. |
Перемещение в Бездну: |
Ну что? Тогда давай вернемся в Бездну. Доверь мне свою плоть. |
После заполнения Великой Чаши душами: |
Великолепно. Ты верный ученик. Ты - истинный Повелитель Людей, Повелитель Тьмы. Вперед! Избавь нас от обессилевшего Гвина. Я, Каас, буду ждать тебя здесь. |
В Концовке Лорда Тьмы: |
Мой Повелитель, я молился за твое возвращение. Позволь Каасу и Фрампту служить тебе. Мы здесь, чтобы служить тебе. Да падет на мир истинная Тьма! Наш Повелитель вернулся... |
Примечания[]
- Каас появляется только в том случае, если Великая Чаша ещё не была возложена на Алтарь Огня, но при этом наличие Чаши в инвентаре у героя не является препятствием к появлению змея. Он не появится лишь в том случае, если вы возложили на алтарь Великую Чашу под руководством Фрампта или самостоятельно.
- Каас является лидером ковенанта Темные Духи.
- Достоверно неизвестно, к кому относится реплика о "подведших его": к Четырём Королям и их рыцарям, другим первозмеям или нежити из других миров.
- Если ответить "нет" на первый вопрос Кааса, то он исчезнет и в текущей игре больше не появится. Для вступления в его ковенант придется переходить в NG+.
- Если принять его сторону (возложить чашу с его помощью), то Фрампт обидится и вы не встретите его до следующего прохождения. Вы сможете возжечь огонь, следуя "светлой" концовке, но не сможете избавляться от лишних предметов поскольку Каас предметы не принимает.
- Каас с радостью предлагает игроку приобрести у него треснувшее красное око. При достижении 1 уровня в ковенанте он выдаст целое красное око.
- В файлах игры можно найти неиспользуемые фразы у змеев. Каас (либо Фрампт) говорит, что это он откроет для нас Крепость Сена. Это странно, так как с Каасом можно встретиться ещё до звона в колокола, и, наверное, поэтому слова были вырезаны.
- Каас, как и Фрампт, имеет собственную анимацию смерти.
- В финальной кат-сцене "темной" концовки можно заметить множество первозмеев (в кадре видны 8), которые кланяются Избранному Немертвому. Змеи просят позволение для Кааса и Фрампта, равно как и для всех остальных, служить протагонисту как новому темному повелителю, провозглашая тем самым начало Эры Тьмы.
- Каас помог основать страну Лондор в третьей части серии. Судя по реплике Юрии из Лондора на языке оригинала, Каас уже мертв на момент начала событий в Лотрике.
- В вырезанном контенте была возможность сражаться с Каасом и даже убить его. У Кааса были собственные уникальные анимации атак. Небесный меч Арториаса наносил ему дополнительный урон.
- Возможно в описаниях кольца с серебряным змеем и кольца с золотым змеем говорится о первозмеях, и, таким образом, первозмеи — это несовершенные драконы.