ФЭНДОМ


Катакомбы (англ. The Catacombs) — локация в игре Dark Souls.

Описание Править

Представляет собой большой комплекс склепов и захоронений. Опасность представляет плохая видимость в темных коридорах и способность некоторых врагов постоянно возрождаться. Именно здесь обитает могущественный Некромант-иллюзионист Вихрь, укравший Обряд Возжигания.

МестонахождениеПравить

В Катакомбы можно попасть уже в самом начале игры из Храма Огня. На кладбище будет тропинка-спуск.

ВрагиПравить

Рядовые враги:

Мини-Боссы:

ПрохождениеПравить

Перед походом рекомендуется:

  • Найти или изготовить небесное оружие, поскольку только оно способно окончательно убить скелетов.
  • Чтобы скелеты перестали возрождаться без использования небесного оружия, необходимо убить нескольких некромантов, каждый из которых отвечает за определённую группу мертвецов. Но добраться до них, не избавляясь от стоящих на пути скелетов, достаточно проблематично. Можно попытаться просто прорваться до некромантов и убить их, дабы пресечь дальнейшее возрождение скелетов, но в таком случае вы почти гарантированно умрёте от толпы набежавших врагов. Чтобы избежать этого, после убийства некроманта (сразу же или отбежав в безопасное место) воспользуйтесь косточкой возвращения, а после уже разбирайтесь со скелетами без риска их повторного воскрешения.
  • Запастись щитом со 100% физической защитой и приличной защитой от огня (например, щитом с эмблемой дракона). Некроманты далеко не беззащитны и довольно больно бьют из фонарей огненными шарами.

Вход в Катакомбы находится на кладбище в Храме Огня. Для того, чтобы пройти к ним, придется убить 4-х скелетов: двоих возле спуска на кладбище и ещё двоих дальше по дороге; затем спускайтесь вниз по каменной лестнице возле обрыва и проходите дальше в темную область. После того, как вы увидите надпись о переходе в новую локацию, на вас нападет первый скелет. Если вы убили его, но не получили души за убийство, значит через несколько секунд вам придётся убивать его снова. Также в пропасти вы увидите 3-х виспов – светящиеся летающие головы. Как только вы попадёте в их поле зрения, они полетят в вашу сторону и начнут дрожать, а свет внутри них загорится ярче. В этот момент перекатывайтесь, отбегайте подальше или поставьте блок - так головы готовятся к взрыву (урон физический). Это единственная имеющаяся у них атака, и после её проведения они пропадут. В любом случае старайтесь не оставлять их у себя за спиной и провоцируйте на взрыв, как только увидите. Взрыв бьёт по площади, поэтому может задеть и скелетов, однако они всё равно поднимутся, если некромант ещё жив. Дальше слева, за дверным проёмом, притаился ещё один скелет. Разбирайтесь с ним и спускайтесь вниз. На полу лежат две кучи костей, которые начнут собираться, как только вы подойдёте близко. Если подходить с правой стороны, можно спровоцировать только одного скелета и убить их по одиночке.

Проходите в туннель – в конце ещё две собирающихся кучи костей. Дверь вперед закрыта, поэтому заходите в дыру в стене. Там – первый некромант, костёр и рычаг, открывающий путь вглубь усыпальницы. Статуи у вас на пути безопасны.

С уступа можно немного осмотреться: справа со светящимся черепом в руках стоит некромант, оттуда он будет стрелять по вам, слева три скелета (впрочем, некроманта несложно прицельно расстрелять из лука; можно даже подобрать положение, в котором вы сможете в него стрелять, а вот он по вам попадать не будет). Перейдя мост, вы окажетесь в довольно опасной зоне со множеством скелетов; некромант же, если он ещё жив, будет пытаться убегать вглубь склепа, попутно стреляя в вас огнём. Как только вы войдёте, из дыры слева начнёт стрелять лучник – закрывайтесь от него щитом или ищите слепые зоны, где стрелы вас не достанут. В том месте, где стоял некромант, три скелета. Далее - один скелет спустится сверху. В пещере справа, с предметом, два скелета (один спрятался в левом углу, ещё один соберётся, как только вы подойдёте). На трупе лежит Люцернхаммер. Далее - ещё две собирающихся кучи костей. Некромант, если вы его еще не убили, убежит в левый проход к лучнику; проход впереди со скелетом – тупиковый. В последнем зале этой пещеры вас ждут простой скелет, лучник и сбежавший некромант. На трупе в нише – Большая душа безымянного солдата.

Мост в следующий склеп поднят, и с другой стороны вас будет обстреливать некромант (тоже без больших сложностей прицельно расстреливается из лука; после этого можно расстрелять и стоящих рядом скелетов — без некроманта они уже не возродятся). Чтобы перевернуть мост, нужно нажать рычаг – он находится в конце пути справа. Его охраняют 3 виспа и 4 скелета. Некоторые статуи с масками ребёнка на животах будут выпускать три шипа, как только вы пойдёте к ним близко. Переворачивайте мост и заберите душу гордого рыцаря в конце пути. Через дырку в стене можно увидеть второй костёр локации, однако отсюда до него не добраться.

Если некромант жив, постарайтесь отвести охраняющих его скелетов в зачищенный склеп, чтобы не получить урона от огненных шаров, и разберитесь с ними, после чего переходите мост и наконец убивайте третьего по счёту некроманта. В пещере справа – две могилы. Если встать на левую, вы провалитесь на уровень ниже. Этот путь ведет к узкому коридору, забитому статуями с ловушками, и двум кристальным ящеркам посередине. Поднимайтесь по металлической лестнице и, встав на правую могилу, проваливайтесь вниз – это выход. Вы окажетесь в знакомом месте с рычагом, как раз перед мостом.

Спускайтесь вниз по винтовой лестнице. В первой нише - скелет, во второй – статуя, выпускающая шипы, и труп с душой гордого рыцаря. На площадке между этажами две кучи собирающихся костей. Обратите внимание, эти скелеты лежат возле каменной пластины в стене – это проход дальше, но сейчас он закрыт. В комнате с предметом в дальнем углу – три скелета, но если подходить аккуратно, можно выманить их поодиночке. Статуи в этой комнате также выпускают шипы. На трупе еще одна душа гордого рыцаря.

Спускайтесь ещё на уровень ниже. На лестнице пара скелетов, но они могут легко упасть вниз, если попытаются атаковать вас в прыжке. В нише – четвертый некромант и рычаг, открывающий проход дальше. На уступе лежит труп с предметом, но его можно поднять только, спрыгнув сверху.

В самом низу лестничного колодца на уступе можно увидеть предмет, а ещё ниже небольшую дыру - это проход к скрытому кузнецу Вамосу, но чтобы до него добраться придётся прыгать вниз. Главное - точно попасть на уступ с предметом, чтобы урон от падения не был слишком большим (может пригодиться заклинание Осторожное падение). На трупе - осколок зеленого титанита (x1). Спрыгивайте в дыру, и запустится ролик, в котором кузнец пробьёт вам выход наружу (с другой стороны проход открыть не удастся). Таким образом, вы окажетесь в самом низу Катакомб. Но пока что не будем спрыгивать к кузнецу, а пойдём дальше.

Продвигайтесь в открывшийся проход. Справа – перевёрнутый мост и белый туман, слева – дорога со множеством статуй и рычагом, этот мост опускающим. При определённых условиях (подробнее в этой статье) мост может перевернуться сам – это вам поможет Лоскутик, человек, стоящий возле рычага. Не идите сразу через мост, а поверните налево. Стена возле самой последней статуи с шипами и лестницы немного отличается по цвету. Ударьте по ней, и вам откроется путь ко второму костру, тому самому, который можно было видеть через проём в стене. Очень рекомендуется отдохнуть у него, чтобы в случае чего не проделывать весь путь заново. Затем поднимитесь по лестнице и поприветствуйте Лоскутика. Он спросит – клирик ли вы, а также посоветует «смотреть под ноги» (подробнее о последствиях разговора смотрите в статье). Что ж, последуем его совету – спринтом перебегайте мост, либо, дойдя до середины, спрыгивайте на уступ справа. Лоскутик перевернет мост, дернув за рычаг. Если вы замешкаетесь - упадете вниз.

Если спрыгнули на уступ, спускайтесь ниже на еще один. Если же вы побоялись спрыгивать с моста, можете безопасно спуститься на уступ с обломанной лестницы. Вы окажетесь у того самого предмета возле рычага, где стоял некромант. На трупе – Большая коса. У вас есть выбор: можете спрыгнуть к рычагу и вернуться назад к мосту и Лоскутику, либо встать на левую могилу и провалиться глубоко вниз, практически на нижний уровень Катакомб.

(Прим.: на этот уровень можно упасть сразу же после первого костра, встав чуть левее моста). Проходите в следующий склеп через белый туман. Винтовая лестница и два скелета внизу. Некромант на этот раз стоит в труднодоступном месте (посмотрите наверх) и через дыру в стене обстреливает вас огненными шарами. Впрочем, и на этот раз некроманта не проблема прицельно расстрелять из лука, а при счастливом стечении обстоятельств он может и упасть к вам, тогда проблем с его уничтожением вообще не возникнет. Обратите внимание на проём в стене из небрежно сложенных каменных блоков. Разбейте их, и на полу будет сообщение от разработчиков – «Клад». Именно этим путём можно будет выбраться из Катакомб, если вы не переворачивали мосты, а также добраться до некроманта. В пещере - два простых скелета внизу и два лучника (один - справа от вас, на уступе внизу, второй – на карнизе сверху). Постарайтесь уничтожить дальнобойными атаками лучников, после чего спрыгивайте вниз и разберитесь с обычными скелетами; лучников предварительно убивать не обязательно, но это сильно облегчит бой. По бокам этой пещеры две лестницы: одна ведёт к лучнику, вторая к карнизу, с которого можно вернуться назад к месту, откуда вы спрыгнули. Но возвращаться рано – проходите по ступенькам дальше, в тёмный коридор. Ближе к его концу сверху спрыгнет скелет-великан. Убивайте его и осмотрите тело в гробу возле статуи. Вы нашли Кольцо Темной Луны. Двигайтесь в дыру в стене. Этот путь приведёт вас к предпоследнему некроманту, если вы его ещё не убили. Осторожно, возле него оживёт один скелет. Но и это ещё не всё. Справа есть достаточно неприметная лестница, специально отмеченная сообщением разработчиков «вверху». Она ведёт к чуду Медленная мирная прогулка. Вставайте на левую могилу, и вы провалитесь в уже знакомую пещеру, где обитал второй некромант. Если вы отдыхали у костра или умирали, на вас накинутся три скелета.

Возвращайтесь обратно к месту, откуда вы изначально спрыгнули – нужно двигаться дальше. Очередная открытая область с тремя виспами и тремя скелетами. Продвигайтесь в темный длинный склеп. В его конце – неподвижная фигура Титанитового демона. До тех пор, пока вы не нападёте на него или не подойдёте слишком близко, он не будет атаковать и на него нельзя будет навестись. За демоном труп с оками смерти (x3). Если подойти к гробу слева, недалеко от демона, появится опция «Осмотреть». Это способ вступить в ковенант Слуги Повелителя Могил.

Примерно на середине склепа, справа, дыра в стене – вам туда. Здесь лестница и труп с большой душой безымянного солдата. Внизу два скелета. Если вы привлечёте их внимание, они заберутся к вам по лестнице. Этажом ниже - гроб и два подозрительных места на полу по обе стороны от него. Эти места провалятся, когда вы на них встанете. Но сейчас лучше этого не делать и, аккуратно обойдя их, пройти в дыру в стене. Очередная лестница вниз. Внизу два скелета-лучника и последний некромант. Разбирайтесь с ними и проходите в ущелье.

Вы оказались на самом нижнем уровне Катакомб, в затопленной области, заваленной костями. Это очень опасная область, из-за скелетов-колес, обитающих здесь. Эти противники отличаются отличным зрением, и как только заметят вас, начнут медленно идти в вашу сторону. Если вы привлекли их внимание, они с шага перейдут на бег, а затем сложатся в колесо и покатятся в вашу сторону. Чтобы пройти область более-менее безопасно, рекомендуется выманить скелетов по одному в коридор с последним некромантом, встать за угол, и пока они не сложились в колеса, уничтожать их мощными ударами. Всего в долине 7 скелетов-колёс. Также, выйдя из ущелья, посмотрите налево наверх. На выступе лежит труп с предметом. Именно туда можно спрыгнуть через дыры в полу уровнем выше. Проблема в том, что возле трупа стоит опасный противник – Черный Рыцарь с секирой, и если бы вы провалились в дыру, вынуждены были бы сражаться с ним в узкой комнате. На дне долины пространства намного больше. Единственный минус – нужно либо уничтожить всех скелетов-колёс, либо следить, чтобы они вас не заметили. Как только рыцарь увидит вас, он спустится вниз. Разберитесь с ним и вернитесь на уровень выше, чтобы забрать предмет – душу гордого рыцаря. В конце долины находится белый туман и проход к боссу.

Но интересные находки на этом не закончились. Вернитесь ко входу в коридор с Титанитовым демоном в конце и подойдите к краю обрыва. Вы увидите нижний уровень Катакомб и уступ с предметом. Аккуратно спуститесь вниз. На трупе – Большая душа безымянного солдата. На этом же уступе находится знак призыва фантома – Паладина Лироя. Если вы в человеческой форме и ещё не убили босса локации, вы увидите знак. Подойдите к краю возле трупа, и посмотрите вниз - еще один предмет на уступе снизу. Это полный сет Клирика и палица.

После убийства босса локации, справа от стола со скелетом, откроется проход с лестницей, ведущей на самый верх гигантского гроба. Путь, обозначенный светящимися камешками, ведет в следующую локацию – Склеп Великанов. Но вы все еще сможете вернуться в Катакомбы, если пойдёте в сторону сообщения от разработчиков «впереди кратчайший путь». В конце прохода - душа гордого рыцаря на трупе и спуск в ущелье, где раньше был белый туман к боссу.

ПредметыПравить

ПримечанияПравить

  • Некоторые статуи, стоящие везде в локации, атакуют игрока шипами, если подойти слишком близко (можно защититься щитом или избежать урона, перекатившись через опасную область). 
  • Если присмотреться к этим статуям, то можно разглядеть, что на их головах нарисованы две из трёх масок Вихря. Атаку производят статуи с маской Матери (еще на груди таких статуй есть пластина, из которой и выдвигаются шипы), статуи с маской Отца безвредны.
  • Многие двери и мосты заперты и перевернуты специальными рычагами, ищите их, чтобы пройти дальше.
  • В этой локации можно присоединиться к ковенанту Слуги Повелителя Могил. Имея хотя бы одно Око смерти, найдите гроб возле Титанитового демона и залезьте в него.
  • Могущественный некромант Вихрь - один из самых слабых боссов игры, его можно легко убить даже в стартовой экипировке без улучшения. Проблему могут доставить только враги на подступах к нему.
  • В локации есть второй, скрытый за иллюзорной стеной, костёр. Чтобы открыть к нему путь, нужно ударить по скале, левее лестницы, ведущей к Лоскутику, который захочет скинуть вас с моста, перевернув его.
  • В катакомбах также можно найти скелета-кузнеца. Перед непосредственной встречей с ним появится ролик.
  • Большую часть локации можно вообще пропустить, даже не переворачивая ни одного моста, используя короткие пути как показано на видео к этой статье.
  • Существует баг, при котором, в месте где обитают Скелеты-колеса(при полной зачистке местности), на вас может напасть невидимый скелет(видны только светящиеся глаза)

Карта локацииПравить

ВидеоПравить

Dark Souls, быстрое прохождение. Катакомбы-Склеп Великанов01:46

Dark Souls, быстрое прохождение. Катакомбы-Склеп Великанов.

Начать обсуждение Обсуждение статьи «Катакомбы»

  • проблема

    9 сообщений
    • спасибо большое, я выбрался, а что за желтыми вратами и как их открыть?
    • Желтые врата откроются по сюжету, если ты их перед собой видишь - ты определенно пришел не туда, куда надо.
  • катакомбы

    11 сообщений
    • а разжиться источником света. это мне до изалита топать значит?спс за инфу …
    • От Nimraad: а разжиться источником света. это мне до изалита топать значит?спс …

Обнаружено использование расширения AdBlock.


Викия — это свободный ресурс, который существует и развивается за счёт рекламы. Для блокирующих рекламу пользователей мы предоставляем модифицированную версию сайта.

Викия не будет доступна для последующих модификаций. Если вы желаете продолжать работать со страницей, то, пожалуйста, отключите расширение для блокировки рекламы.