Скелет (англ. Skeleton) — рядовой противник в игре Dark Souls III.
Местонахождение[]
- Поселение нежити. Несколько скелетов обитает в канализации, рядом со Статуей Велки.
- Катакомбы Картуса. В большом количестве встречаются по всей локации. Также их призывает Вольнир.
- Тлеющее озеро. Пара скелетов будет на пути к баллисте.
- Город за стеной. Поросшие корнями версии скелетов встречаются в некоторых частях локации.
Баги[]
- Если при смерти скелет будет лежать у края стены или перил на небольшом поребрике, то при восстановлении не будет анимации. Вместо неё скелет, резко встав, умрёт вновь, уже окончательно (возможно, из-за неровной поверхности под ним).
- Иногда, если ударить собирающегося скелета именно в тот момент, когда он поправляет череп, урон проходит, но враг не рассыпается вновь.
Примечания[]
- Если убить скелета с горящими белым светом глазами неосвященным оружием, он поднимается еще раз.
- Крайне уязвимы к дробящему оружию. При попадании по ним подобным оружием рассыпаются на части, после чего собираются обратно примерно через 3 секунды, причем в течение первой секунды неуязвимы. Таким образом, проводя по одному или группе скелетов серию ударов дробящим оружием можно держать их в состоянии полного оглушения вплоть до уничтожения.
- Двуручный меч палача — идеальное оружие для геноцида скелетов. Также отлично подойдёт Асторский двуручный меч, заточенный на святость. От удара этими мечами скелеты рассыпаются, что позволяет избивать их практически безвозмездно.
- Имеют неплохое сопротивление к рубящему и, в особенности, колющему типам урона.
- Получают больше всего урона от магии (не имеют какого-либо сопротивления к ней вообще). К огню имеют низко-среднюю защиту (15%), к молниям и тьме же сопротивление у них уже куда более серьезное (40% и 42% соответственно). Впрочем, в выборе того, какую стихию использовать против данных врагов, можно не заморачиваться, так как противник в плане здоровья всё равно достаточно слабый.
- В катакомбах Картуса встречаются два скелета в шляпе, которые не враждебны к игроку и убегают при приближении. Каждый из них управляет соответствующим шаром из скелетов, который катается по траектории вблизи местоположения скелета. После его убийства шар разбивается о стену, к которой двигался, и с этого шара выпадают предметы (горящий осколок кости с первого шара, что движется по центральной лестнице над пропастью в начале локации и разбивается о решетку в нижней части траектории, и тёмный самоцвет со второго, что недалеко от костра Катакомбы Картуса).
- Скелеты имеют множество вариаций — без головы, руки, поросший корнями (поселение нежити), с оружием ближнего боя, луком или урнами с заклинанием вроде самонаводящейся тёмных сфер из DLC к второй части.