ФЭНДОМ


Урон в неустойчивости (англ. Instability Damage) — часть механики игры Dark Souls.

ОписаниеПравить

В игре существует множество ситуаций, которые вводят вашего персонажа в особое состояние, в котором любой урон по вам увеличен на 40%.

СобытияПравить

  • Когда вы блокируете чужие атаки щитом и вы полностью расходуете стойкость, щит будет отброшен и около секунды персонаж не будет отвечать на команды.
  • Когда вы бьёте по щиту или по стенам и ваше оружие отскакивает.
  • Когда вашу атаку парировали (имеется ввиду любая атака, не являющаяся критической, как например, "рипост").
  • Когда вас пнули.
  • Когда кто-то упал вам на голову (речь идёт о простом падении, а не о ударе в падении).
  • После того, как вам выстрелили в голову.
  • Перекат (т.е. последние, "рекавери", "фреймы"). Это касается любого переката кроме фляка.
  • Когда вы совершаете отскок назад.
  • Когда вы бежите спринтом.
  • Когда вы прыгаете.

ПримечанияПравить

  • В некоторых источниках это состояние называют стаггером (от англ. stagger).
  • Обездвиживание при недостаточном балансе не приводит к увеличению урона.

Обнаружено использование расширения AdBlock.


Викия — это свободный ресурс, который существует и развивается за счёт рекламы. Для блокирующих рекламу пользователей мы предоставляем модифицированную версию сайта.

Викия не будет доступна для последующих модификаций. Если вы желаете продолжать работать со страницей, то, пожалуйста, отключите расширение для блокировки рекламы.