ФЭНДОМ


Урон в неустойчивости (англ. Instability Damage) — часть механики игры Dark Souls.

ОписаниеПравить

В игре существует множество ситуаций, которые вводят вашего персонажа в особое состояние, в котором любой урон по вам увеличен на 40%.

СобытияПравить

  • Когда вы блокируете чужие атаки щитом и вы полностью расходуете стойкость, щит будет отброшен и около секунды персонаж не будет отвечать на команды.
  • Когда вы бьёте по щиту или по стенам и ваше оружие отскакивает.
  • Когда вашу атаку парировали (имеется ввиду любая атака, не являющаяся критической, как например, "рипост").
  • Когда вас пнули.
  • Когда кто-то упал вам на голову (речь идёт о простом падении, а не о ударе в падении).
  • После того, как вам выстрелили в голову.
  • Перекат (т.е. последние, "рекавери", "фреймы"). Это касается любого переката кроме фляка.
  • Когда вы совершаете отскок назад.
  • Когда вы бежите спринтом.
  • Когда вы прыгаете.

ПримечанияПравить

  • В некоторых источниках это состояние называют стаггером (от англ. stagger).
  • Обездвиживание при недостаточном балансе не приводит к увеличению урона.